Programowanie obiektowe to koncepcja programowania bazująca na pojęciach klasy i obiektu. Programy definiujemy za pomocą obiektów, czyli elementów łączących stan (dane) i zachowanie (metody). Program składa się z wielu obiektów komunikujących się miedzy sobą w celu wykonania zadania. Obiekty nie są ze sobą bezpośrednio powiązane.

Wspomóż rozwój kursu

Trwa zrzutka na aktualizację kursu:

Komentarze facebook (polub nasz profil na FB aby je zobaczyć):
Książka dnia w Helion
Polecana książka do C#
Polecana książka Programowanie
Polecana książka .NET